воскресенье, 31 октября 2010 г.

Неокуб.

Модная современная игрушка, которую дарят на все праздники.
Такая вот разгрузка для мозгов, 206 магнитных металлических шариков.
Студийный виз.

пятница, 29 октября 2010 г.

Интересные референсы.


Вот всегда так, когда нужны красивые картинки для вдохновения - их не найти.
Поэтому выкладываю эти фотографии, может кому-нибудь пригодится.


«Шведская крона» для компании NCC.


Совсем недавно в нашей конторе мы закончили очередной презентационный видео-ролик, созданный для компании NCC.
Много интересного мы мы затронули в этом ролике: и анимация белки и работа с жидкостью.
Конечно, не все шло по плану, но мы все старались сделать качественный и хороший продукт.
Как у нас это получилось судить вам.


Вопросы-Ответы. Ортогональная проекция.

Как-то зачахла наша тема с вопросами, но есть еще люди, которые изредка пишут туда и задают их.


Вопрос: Мне для архитектурной подачи нужно отрендерить ортогональную проекцию, как это сделать? Юзаю врей. Юлия.

Ответ:
1. Вы используете физикал камеру, тогда уменьшать параметр Film Gate до 0,01 и Zoom Factor до 0,001. Но имейте ввиду, это не совсем правильная ортоганальная проекция.
2. Если у вас стандартное освещение - связка директ + стандартная камера. Создать стандартную камеру, поставить флажек напротив Orthographic Projection и в настройках рендера.


Остальные вопросы.
___________________________________________________
Решение всех ваших вопросов.
Бесплатное обучение 3dmax и Photoshop CS5

среда, 27 октября 2010 г.

Интерактивные 3D модели.

Как я уже писал раньше, интерактивные 3D модели - очень популярный инструмент для продвижения своего товара в глобальной сети. Достаточно посмотреть на заграничные сайты официальных продавцов автомобилей, там сплошь и рядом трехмерные крутилки авто, конфигураторы.

Но нужно отдать должное и нашим производителям, сравнительно недавно закончили проект интерактивного 3D конфигуратора для Таганрогского автомобильного завода.
Не все идеи были приняты, поэтому часть пришлось додумывать и дорабатывать для себя.

вторник, 19 октября 2010 г.

Биржа поиска работы. PROhq.

Пришло тут ночью мне приглашение на одну биржу удаленной работы. Я вообще очень скептически отношусь в такого рода проектам, так как не по наслышке знаю, сколько людей пытались повторить успех www.free-lance.ru, но как вы прекрасно понимаете, тщетно.

Фри-ланс.ру уникален прежде всего тем, что он появился в нужное время и стоял у самых истоков этого течения и авторы не бросали свое творение, а шли вместе с пользователями через ошибки, проблемы и всегда находили компромисс.

Подобного рода сайты уже перестали удивлять и цеплять, наверное еще и потому, что фри-ланс.ру избаловал нас своим или своей юзабилити, все очень удобно, глаз редко что режет. Новые же биржы, видимо экономя на дизайне, отпугивают пользователей прямо с порога.

Чего нельзя сказать про ресурс PROhq. Может быть там еще не все в порядке в плане дизайна и удобства блоков, но все это приходит со временем. Вообщем, сам не знаю почему, мое внимание остановилось на этом сайте. Посмотрим, что из этого получится у авторов сайта.

Ну что, девочки и мальчики вперед на изучение сайта, глядишь и вырастет из него конкурент великому фри-ланс.ру.

среда, 6 октября 2010 г.

Дизайн интерьера ванной комнаты.

Работая в Кельник Студиос, довелось делать дизайн для ванной комнаты четырехзвездочного отеля. Основная трудность состояла в том, что помещение довольно маленькое и нужно было как-то выкручиваться.
Сразу скажу - я не особый мастер в дизайне, но, по-моему, получилось вполне неплохо.
Буду рад выслушать комментарии и по дизайну в целом по исполнению.
Картинки под катом.

вторник, 5 октября 2010 г.

"Как заработать на своем блоге"


Рано или поздно любой человек, который начинает вести блог, начинает задумываться о том, как его можно монетизировать. Я все еще доверяю печатному изданию и поэтому, не долго думая, пошел в ближайший книжный и купил пару книг из разряда "как заработать миллион на своем блоге".

Читать их оказалось довольно легко и просто, ибо книги - это для них громкое название, так брошюры. Там было много написано про этику поведения и письма, про то, как нужно писать свои посты и как не нужно и много много другого, но самое интересное начиналось с глав вроде: "как заработать на своем блоге". В этих книгах рассматривались системы контекстной рекламы, партнерские программы с интернет магазинами и, как было обещано - самое простое и доступное средство монетизации - Blogun. Для тех кто еще не в курсе, на сегодняшний день система Blogun является самым простым и эффективным способом заработка на блогах.

Я сразу "зацепился" за этот сервис, уж больно заманчивыми были условия:
 - заработать можно на бесплатных блогах, что актуально в моей ситуации.
 - система Blogun работает с сайтами и блогами даже с нулевыми пузомерками, что как вы понимаете, для молодого блога является решающим моментом.
Пузомерки - слово произошло сочетанием слов пузо и мерять – в нашей теме это средства посредством которых блоггеры и вебмастера могут сравнить достижения своих ресурсов.
Наиболее популярными пузомерками являются:
  • PR – строится Гуглом на основе ссылочной массы сайта. Чем больше – тем лучше.
  • ТИЦ – строится Яндексом на основе ссылочной массы сайта. Чем больше – тем лучше.

Онлайн центры сертификации. Новости с фронта.

Немногим раньше я написал небольшой обзор онлайн центров сертификации, в котором попытался влезть в шкуру экзаменуемого и пройти весь путь от начала и до конца. И, как я уже писал, все эти центры тотально скучные и бесполезные, по крайней мере я могу судить о тестах, касающихся трехмерной графики и конкретно программы 3dmax. Читать далее...

понедельник, 4 октября 2010 г.

"The Third & The Seventh" Alex Roman

CG анимационное видео.

Концепция "The Third & The Seventh" основана на классической дискуссии о месте архитектуры и кинематографа в семи видах искусства в работах по теории эстетики (классификация Риччиотто Канудо): скульптура, живопись, архитектура, танец, музыка, поэзия и кино.

Создатель фильма - 3D художник и дизайнер Alex Roman. Alex Roman использует 3ds Max и VRay для рендеринга, Photoshop для работы с текстурами, AfterEffects для компоузинга и цветокоррекции и Adobe Premiere для монтажа.

Конечно, я понимаю, что лучше "баяна" найти нельзя, но уж больно красивое видео, да еще и в HD качестве.

Mazda Furai. Японский шум ветра.


В рамках одного из наших проектов, а именно Turbo Drive, мы долго думали, как добавить изюминку в нашу игру, как удивить пользователя? Искали концепт кары, всякие футуристические машинки и наткнулись на один замечательный проект японского производителя автомобилей Mazda.

 

Как многие, наверное, уже успели заметить, последние модели Mazda становятся все более запутанными что ли, появляются острые сложные линии, особенно это заметно на фарах, явная тенденция к биомеханическому дизайну. Апогеем всего этого, видимо, и стал проект Mazda Furai. Что в переводе означает - шум ветра. 
В качестве базы для Furai был взят гоночный автомобиль Mazda Courage C65, который принимает участие в 24-часовых соревнованиях серии Ле-Ман. Трехроторный двигатель концепта марки 20B, мощность которого доходит до 450 л.с., использует в качестве топлива этанол E100.
Но, создав низкополигональную 3D модель Mazda Furai, мы не смогли отказать себе в  удовольствии и не покрутить эту чудо-машинку в студии и не погонять ее по пустыни. Правда при этом пришлось сделать высокоролигональный вариант этой модели.
Что из этого получилось смотрите под катом.

суббота, 2 октября 2010 г.

Сборник бесплатных 3D моделей офисной мебели


Во втором сборнике, так же как и в первом собраны 3D модели офисных столов, тумб и шкафов.
Вы можете скачать трехмерные модели абсолютно бесплатно одним файлом.
 

11 номер журнала Magic CG.


Вышел новый 11 номер журнала Magic CG.
Прочитать обзор имеющихся в нем материалов или скачать pdf-версию Вы можете на сайте: http://m-cg.ru/
Иногда бывает интересно почитать, что твориться в 3d мире.


В этом номере вы увидите:
  • О том, что необходимо для того, чтобы успешно взаимодействовать с заказчиком, — в материале «V-Ray — цените свое время»
  • Подробности создания работы «Urban»
  • Интервью с Эрдни Цереновым, художником 2D, который делает отличный пикселеарт
  • Репортаж о ежегодной конференции по компьютерной графике «Притяжение CG»
  • … а также многое многое другое!

Related Posts with Thumbnails